package com.git.plane;

/**
 * 子弹类，是飞行物
 * 
 * @author lichao
 *
 * @date 2016年3月14日
 */
public class Bullet extends FlyingObject {
	private int speed = 3;// 移动速度

	public Bullet(int x, int y) {
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.image = ShootGame.bullet;

	}

	/**
	 * 子弹移动是向上的,将坐标减去速度
	 */
	@Override
	void step() {
		this.y -=speed;
	}
}
